functor (V : VertexVec) (E : EdgeVec->
  sig
    type t
    val create : ?n:int -> ?m:int -> unit -> t
    val n : t -> int
    val n_mem : t -> int
    val m : t -> int
    val add_vertex : t -> int -> unit
    val del_vertex : t -> t -> int -> unit
    val mem_vertex : t -> int -> bool
    val add_edge : t -> int -> int -> unit
    val del_edge : ?only_first:bool -> t -> int -> int -> unit
    val mem_edge : t -> int -> int -> bool
    val multiplicity_edge : t -> int -> int -> int
    val out_degree : t -> int -> int
    val reverse : ?store_reverse:bool -> t -> t
    val symmetrize : t -> unit
    val sort : ?store_reverse:bool -> t -> unit
    val iter_succ : (int -> unit) -> t -> int -> unit
    val fold_succ : (int -> '-> 'a) -> t -> int -> '-> 'a
    val iter_vertex : (int -> unit) -> t -> unit
    val fold_vertex : (int -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
    val iter_edges : (int -> int -> unit) -> t -> unit
    val fold_edges : (int -> int -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
    val in_degree : t -> int -> int
    val iter_pred : (int -> unit) -> t -> int -> unit
    val fold_pred : (int -> '-> 'a) -> t -> int -> '-> 'a
    val dump : out_channel -> t -> unit
    val to_string : t -> string
    type v_label = V.label
    type e_label = E.label
    val add_vertex_l : t -> int -> v_label -> unit
    val vertex_l : t -> int -> v_label
    val add_edge_l : t -> int -> e_label -> int -> unit
    val find_edge_l : t -> int -> int -> e_label
    val find_all_edges_l : t -> int -> int -> e_label list
    val fold_multi_edge_l :
      (e_label -> '-> 'a) -> t -> int -> int -> '-> 'a
    val iter_succ_l : (e_label -> int -> unit) -> t -> int -> unit
    val fold_succ_l : (e_label -> int -> '-> 'a) -> t -> int -> '-> 'a
    val iter_vertex_l : (int -> v_label -> unit) -> t -> unit
    val fold_vertex_l : (int -> v_label -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
    val iter_edges_l : (int -> e_label -> int -> unit) -> t -> unit
    val fold_edges_l : (int -> e_label -> int -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
    val iter_pred_l : (e_label -> int -> unit) -> t -> int -> unit
    val fold_pred_l : (e_label -> int -> '-> 'a) -> t -> int -> '-> 'a
    val label_find_vertex : t -> v_label -> int
    val label_add_vertex : t -> v_label -> int
    val label_add_edge : t -> v_label -> v_label -> unit
    val label_add_edge_l : t -> v_label -> e_label -> v_label -> unit
    val to_string_l :
      (v_label -> string) -> ?elab_to_str:(e_label -> string) -> t -> string
  end